工作地点:大连 3D游戏引擎高级开发工程师(1人) 工作职责: 1.根据需求改造与维护Unreal游戏引擎以及编辑器; 2.对编辑器使用人员进行技术支持,培训; 要求: 1.三年以上游戏开发经验 2.精通DirectX/OpenGL开发 3.精通C++, 熟悉java机制 4.两年以上3D游戏引擎开发或维护经验 5.有商业引擎使用,维护经验,Unreal引擎使用经验者更佳 6.有个人游戏引擎作品者更佳
服务端高级开发工程师(1人) 工作职责: 设计与实现游戏服务端的功能实现,包括但不限于设计文档编写,数据库设计,协议设计,编码实现。 要求: 1.精通C/C++,一年以上网络游戏服务端开发经验 2.精通Linux下网络应用开发 3.熟悉协议设计与开发 4.精通一种以上关系数据库应用 5.具有良好的沟通能力
客户端开发工程师(1人)
工作职责: 设计与实现游戏客户端前端,包括但不限于设计文档的编写,维护与改造已有实现。 要求: 1. 丰富的C/C++开发经验 2. 精通Windows应用程序开发,MFC使用经验者更佳 3. 具有良好的沟通能力
数据库开发工程师(1人)
工作职责: 游戏相关数据库设计与开发,包括但不限于数据库设计文档编写,数据库设计与实现,数据库相关接口开发。 要求: 1. 计算机相关专业 2. 至少精通一种关系数据库 3. 熟练使用C/C++开发
游戏逻辑开发工程师(2人) 工作职责: 1、与其他部门人员沟通配合 2、游戏中的具体功能实现 要求: 1、喜欢游戏编程开发 2、良好的沟通能力 3.有一定编程基础,具体技术不限,但在以下范围内更佳: 扎实的C/C++/java基础 Lua/Python等脚本语言使用经验 界面开发 Windows应用程序开发 游戏MOD制作等 4.学习能力强 5.渴望成长并能承受一定压力
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