职位及职责介绍: 原创游戏设计师将要参与整个游戏开发流程,具体职责包括: 1. 能够提出原创概念或参与提高已有的游戏概念 2. 使用英语与全球制作组协同工作定义消费群和游戏策略,配合市场分析制作适应市场的游戏 3. 和开发组合作设计出创造性的视觉和有趣的游戏要素,从初步概念到完整的工作设计文档,并保证产品内容和进度控制,具体包括以下内容: -确保核心游戏性 -参与创造视觉效果 -参与设计和游戏相关的人物形象 -人工智能 -提出对音效及音乐的需求 -创造游戏系统及菜单和游戏界面 -游戏剧本,对话及故事线 -有足够乐趣创造性的关卡设计 -通过文字描述出流程图 -参与分镜头设计 -及一些相关的内容工作 -和项目组可以保持有力的沟通合作,监控整个的开发流程确保制作出高质量,高观念和视觉效果的成品 4.联系国际开发资源和本地designer,分享关键知识和设计策略 5.有效的管理几个或更多的设计组组员 6.协助producer建立项目时间计划表 职位要求: -游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏 ,尤其对电视游戏和掌机游戏(console) 有相当的感悟-和认识 -对动画,漫画非常了解,能够提出清晰的造型需求 -对电影非常了解,能够提出清晰的分镜头需求 -能够从其他游戏,动漫,电影中吸取优秀的设计 -有丰富的想象力和创造力,能够创作原创概念,并能够使用有限的资源通过mockup版本 -展示出自己的原创概念中足够的游戏性,环境设定和视觉效果 -能画图和使用工具制作优秀的关卡设计 -对流行文化有迅速的捕捉和感受能力 -很好的理解能力 -有卓越的写作和口头完善表达和交流思想的能力,能够和项目组成员保持和睦的工作关系,-和team完善合作去执行设计和作必要的修正 -工作认真负责 -较良好的英文读写能力,有能力与其他国家工作伙伴合作一起工作 -有绘画功底,对人物造型和场景有特别的领悟和感受能力者优先 -在手机游戏上有明确的专家意见者优先 |